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var dirX = -1.5; //每次水平漂浮方向及距离(单位:px),正数向右,负数向左,如果越大的话就会看起来越不流畅,但在某些需求下你可能会需要这种效果var dirY = -1; //每次垂直漂浮方向及距离(单位:px),正数向下,负数向上,如果越大的话就会看起来越不流畅,但在某些需求下你可能会需要这种效果
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